MarkerBuddy 1.7.0

Premiereでサブクリップ、トラック名、オーディオの受け渡しを準備する

MarkerBuddy Fullでマーカー範囲からサブクリップを作成し、トラック名のプリセットを適用して、シーケンスのオーディオをAAFで書き出します。各操作は適用前に確認できます。

最低対応バージョンはPremiere 25.6です。Premiere 26.3以降を推奨します。

Premiere Proのシーケンスマーカー・クリップマーカーガイド

マーカーからサブクリップを作成

  1. クイックマーカーパネル

    自動化センターを開き、マーカーからサブクリップを作成を選びます。選択中または表示中のマーカーを選び、プレビューを確認します。対応するソースクリップに関連付けられた、デュレーションのあるクリップマーカーだけが対象です。

  2. 02

    ソースクリップ、作成する名前、開始、終了、デュレーションを確認します。名前にはマーカー名またはコメントを使います。ビデオとオーディオを含めるかどうかと、固定境界または調整可能な境界を選びます。

  3. ロケーションメモリーパネル

    除外された行の理由を読み、確認した変更を適用します。ポイントマーカー、ネストやマルチカメラのソース、見つからないメディア、無効な範囲、重複する名前や範囲は除外されます。Premiereの取り消しで操作全体を元に戻せます。

トラックの整理

  1. クイックマーカーパネル

    自動化センターでトラックの整理を開きます。リアリティー/ドキュメンタリー、ポッドキャスト、ソーシャルのいずれかを選び、プレビューを確認します。

  2. 02

    対象となる先頭のビデオトラックとオーディオトラックで、変更前後の名前を比較します。すでに同じ名前のトラックは省略されます。MAIN、BROLL、MUSICなどのプリセット名は、パネルの言語にかかわらず同じです。

  3. ロケーションメモリーパネル

    確認した変更を適用します。MarkerBuddyは名前を変更する前にトラックを再確認します。Premiereの取り消しで以前の名前に戻せます。

オーディオの受け渡し → AAF

  1. クイックマーカーパネル

    自動化センターでオーディオの受け渡し → AAFを開きます。表示されたシーケンスが受け渡したいシーケンスであることを確認します。

  2. 02

    固定設定を確認します。WAVオーディオは48 kHz、24ビットです。ソースをトリミングし、120フレームのハンドルを付けてオーディオを埋め込みます。マルチチャンネル音声はモノラルに分割し、オーディオエフェクトをレンダリングします。ビデオのミックスダウンは含みません。

  3. ロケーションメモリーパネル

    保存先を選んで書き出します。完了結果を待ち、受け取り側の音声アプリでAAFを確認してください。ファイル選択をキャンセルすると書き出しは中止されます。ファイルの書き出しは取り消せません。

シーケンスのオーディオが必要なら、オーディオの受け渡し → AAFを選びます。マーカーのタイムコードとメモだけが必要なら、形式を選んで書き出しのPro Tools Marker AAFを選びます。Audition安全転送は、クリップマーカーと参照用WAVのための別のワークフローです。