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MarkerBuddy 1.6 · 現役の編集者が、編集者のために開発したAdobe Premiereワークフロー自動化ツール

自動化で、 Premiereの編集を妨げる繰り返し作業を削減。

クライアントのノートをマーカーに変換。クラップや音楽のビートを検出。クリップの同期、文字起こしの検索、次のカットへのノートの引き継ぎまで、Adobe Premiere用の1つのオフラインワークスペースで行えます。

繰り返し作業を減らし、編集に使える時間を増やす。

$49.99(USD)・買い切り

サブスクリプション不要・Premiere 25.6以降・macOSとWindowsに対応

動画とStream Deckのプロモーション画像は英語です。

シーケンスマーカー、クリップマーカー、ステータス、ロケーションメモリー、ミニタイムラインを備えたMarkerBuddyワークスペース

Adobe Premiere Proでのマーカーの使い方を見る

1つのパネルで、 繰り返し作業を大幅に削減。

クライアントのノート → タイムラインマーカー

ノートをマーカーに1件ずつ入力し直す必要はありません。メールやメッセージのタイムコード付きテキストを貼り付けるか、スプレッドシートやFrame.ioのレビュー書き出しを読み込めます。

ノートからマーカーへの変換を見る

自動化センター

クラップの検出、ビートへのマーカー追加、クリップの整列、文字起こし検索、ノートのリコンフォーム、マーカー位置のフレーム書き出し。繰り返す作業を自動化します。

自動化センターを見る
ノート → マーカー

メールを貼り付けて、 マーカーに変換。

クライアントのノートを、データ入力の仕事にしないために。

タイムコード付きノートを貼り付け、検出されたノートを確認し、項目を修正または除外します。必要に応じてオフセットを適用し、一括で読み込めば、すぐにフィードバックへの対応を始められます。MarkerBuddyの取り消しでは、読み込み全体を1回の操作で元に戻せます。

JD
ジョーダン · クライアント Re: 編集版02へのノート
午前9:12
こんにちは!完成まであと少しですね。いくつか確認です:
およそ 1:18 補足映像の部分が長すぎます
2:03頃 — インタビュー音声にハムノイズがあります
5.44 肌の色が暖かすぎます
7:12 エンドカードの呼びかけを再確認
ありがとうございます!金曜までにお願いします。
ノートの提供元: クライアントノート v2 プレーンテキスト
00:01:18:00 補足映像の部分が長すぎます
00:02:03:00 インタビュー音声のハムノイズ
00:05:44:00 肌の色が暖かすぎます
00:07:12:00 エンドカードの呼びかけを再確認
TCオフセット: +00 : 00 : 00 : 00 ノートを読み込み (4)

あいまいなタイムコードも解釈。 分だけの表記、「ish」付きの時刻、コロンの代わりのピリオド、時刻付きノートブロックなど、人がタイムコードとして書いた表記をMarkerBuddyが読み取ります。

TCオフセットを標準搭載。 01:00:00:00から始まる書き出しを見ながら作成されたノートですか?1つの欄に± HH:MM:SS:FFを指定して、読み込むすべてのタイムコードをずらせます。

すべて取り消し可能。 読み込み1回につき、MarkerBuddy独自の取り消し履歴に1件を記録します。貼り付けを間違えても、1クリックで元に戻せます。

クライアントのノート → タイムラインマーカー

40件のノートのために、 40個のマーカーを手作業で作る必要はありません。

クライアントのノートを、一度に整理された確認しやすいマーカーへ変換します。

MarkerBuddyを使わない場合 (何時間も費やす)

  1. クライアントのノートを読む
  2. タイムコードを探す
  3. 再生ヘッドを移動
  4. マーカーを作成
  5. ノートと詳細を入力
  6. ノートの数だけ繰り返す

MarkerBuddyを使う場合 (すぐ完了!)

  1. ノートをコピー
  2. 貼り付け
  3. 確認
  4. 読み込み
  5. 編集を開始
手作業でのノート入力から解放
MarkerBuddy 1.5.2の読み込み確認画面で、1時間から始まるシーケンスにサンプルノートを自動調整
1.5.2の新機能:シーケンス開始位置の明らかな不一致は読み込み前に調整され、読み込み先を切り替えてもオフセットが維持されます。

自動化センター

編集で繰り返す 定型作業を 効率化。

同期ポイントの検出、音楽のビートへのマーカー追加、文字起こし検索、ノートのリコンフォーム、フレーム書き出し、受け渡しの準備。繰り返す準備作業を1か所に集約し、以下のワークフローそれぞれに確認用の操作を用意しています。

すべてのワークフローを見る
既定で一括編集を開いたMarkerBuddyの自動化センター

編集と整理

一括編集

30個のマーカーを、1個のように編集。

選択中、表示中、またはすべてのマーカーを対象に、名前、コメント、カラー、タイミングの変更をプレビューします。

ワークフローを読む

スマートリコンフォーム

カットが変わってもノートを引き継ぐ。

マーカーの変更を適用する前に、以前のカットと新しいシーケンスの一致候補を確認します。

英語で利用可能 ワークフローを読む

文字起こしマーカー

探している言葉をマーカーに。

Premiereの既存の文字起こしを検索し、話者で絞り込み、ポイントまたはフレーズのタイミングを使って一致を承認します。

英語で利用可能 ワークフローを読む

マルチカメラマーカー

ソースのノートをマルチカメラ編集へ。

ネストまたはマルチカメラのソースを選び、投影されるマーカーを確認して、選択したノートを親シーケンスへ追加します。

英語で利用可能 ワークフローを読む

解析と同期

クラップを検出とビート検出は上で紹介しています。

マーカーを同期

意図した同期マーカーを使ってクリップを整列。

クリップマーカーのコメントに明示的なSync @ターゲットを指定します。整列を確定する前に、提案されたクリップの移動を確認できます。

英語で利用可能 ワークフローを読む

ジャンプカット検出

すべての境界を調べずに、ジャンプカット候補を検出。

同じファイル名が連続する箇所や、対応するマルチカメラソースの境界を確認し、マーカーを付ける場所を選びます。

ワークフローを読む

作成と納品

フレーム一括書き出し

マーカーを1つずつ訪れずにフレームを書き出す。

対象マーカー、画像形式、命名方法、名前重複時の設定を選び、レビュー用の静止画をまとめて書き出します。

英語で利用可能 ワークフローを読む

テキストオーバーレイ

マーカーのノートを編集可能な画面上のテキストに。

同梱テンプレートでマーカーの名前やコメントを使用します。スタイル、タイミング、配置先トラックを選んでからグラフィックを作成できます。

英語で利用可能 ワークフローを読む

VFXプル

各ショットを手作業で組み立てずにVFXプルを準備。

ハンドル、ロケーター、ショットリスト、ソースメタデータ、任意のリファレンスフレームを含むプル計画を確認します。

英語で利用可能 ワークフローを読む

Audition安全転送

マーカー情報を音声の受け渡しへ引き継ぐ。

選択した音声マーカーを、リファレンスWAVと対応するXMP、CSV、JSONファイルとともにローカルでパッケージ化します。

英語で利用可能 ワークフローを読む
一括編集、文字起こし、テキスト、音声の受け渡しを詳しく見る
フォント、カラー、背景、シーケンスに応じた位置、タイミング、配置先トラックを設定するMarkerBuddyのテキストオーバーレイ
編集可能なテキストオーバーレイ

マーカーのノートを編集可能な画面上のテキストに。

マーカーの名前やコメントから、同梱のMarkerBuddyテンプレートで編集可能なグラフィックを作成。書体、カラー、余白、画面上の位置を指定できます。MarkerBuddyはアクティブなシーケンスに合わせ、マーカーのタイミングを維持し、使用中のトラックを避けて配置します。

英語で利用可能 テキストオーバーレイの仕組みを見る →
Auditionへのマーカーの受け渡し

音声とタイムコードを保持して、クリップマーカーをAuditionへ。

タイムラインの音声を選択し、BWF/XMPマーカーメタデータを埋め込んだローカルのリファレンスWAVと、個別のXMP、CSV、JSONファイルを書き出します。MarkerBuddyは受け渡し前にパッケージを検証し、メディアをアップロードしません。

英語で利用可能 Audition安全転送の仕組みを見る →
ネストされたソース数とクリップマーカーのみの対象範囲を示すMarkerBuddyのAudition安全転送
アクティブなシーケンス SARAH CHEN
キーワードまたはフレーズ
製品発表
文字起こしの一致
00:01:12:08
コメントのプレビュー
話者:サラ・チェン
… 昼食後に 製品発表 について話し合う …
文字起こしマーカー

必要な言葉をマーカーに。

Premiereの既存の文字起こしを調べ、特定の話者または話者未設定の単語で絞り込み、ポイントまたは一致フレーズのタイミングを選択。MarkerBuddyが書き込む前に、すべての結果を承認できます。

英語で利用可能 文字起こしマーカーのワークフローを読む →
一括編集

30個のマーカーを、1個のように編集。

名前、カラー、コメントの検索と置換、テキストの前後への追加、任意のオフセットによるタイムコード移動が可能です。対象は選択範囲、カラー、ステータス、トラック、またはすべてから指定。確定前にプレビューし、取り消し可能な1回の操作で適用します。

検索と置換 末尾に追加 削除 TCをシフト
クライアントノート v1 クライアントノート 最終版
対象範囲: 選択 (12) すべて (34) カラー別 ステータス別 適用 — 12件の一致

確認する余地を残した自動化。

読み込むノートやクラップ候補を確認し、ビートマーカーの密度を選択。文字起こしの一致やリコンフォーム候補も承認できます。これらのワークフローでは、変更を確定する前に提案結果を表示します。

解析確認選択適用

機能

作成したマーカーを、 その先も活用。

プロ向けのPremiereマーカーワークスペースに、シーケンスマーカーとクリップマーカー、編集可能なテーブル、検索、絞り込み、並べ替え、一括変更、保留中・完了・スキップ済みのステータスを集約。クイックマーカー、ロケーションメモリー、Stream Deckを編集のすぐそばに置けます。

無音の製品紹介動画のテキスト版:メールには、タイムコードの形式が不統一な7件のクライアントメモが記載されています。編集者はメモを読み込み画面に貼り付け、提案された7個のマーカーを確認して読み込みます。MarkerBuddyには名前、コメント、タイムコードの表と色分けされたクイックマーカーボタンが表示されます。編集者は修正を完了としてマークし、マーカーの書き出し画面でPDFまたはCSVレポートを選び、返信メールにレポートを添付します。最後にMarkerBuddyのロゴ、「クライアントのメモへの対応が完了」というメッセージ、Adobe Creative Cloud Marketplaceで入手可能であることが表示されます。 テキストガイド

MarkerBuddyメインパネル メニュー:ノート/マーカーを読み込み・自動化センター・形式を選んで書き出し パネルのショートカット:自動化センターパネル・マーカー追加パネル・クイックマーカーパネル・ロケーションメモリーパネル クイックマーカーとロケーションメモリーはメインにも表示
連携パネル

メインパネルを開いたまま、専用ツールを近くに。

ノート/マーカーを読み込みと形式を選んで書き出しは、メインパネル中央のダイアログで開きます。自動化センターは既定でメイン内に開き、同じワークフローを自動化センターパネルに移すこともできます。クイックマーカー、ロケーションメモリー、マーカーを追加をメインから取り除かずに、別パネルにも表示できます。

クイックマーカー

編集用の8つの初期テンプレートを、1クリックで。

補足映像、視覚効果、音声、音楽、効果音、グラフィック、カラー、レビューの8つの編集可能なテンプレートから始められます。新規インストール時にはクイックマーカーは閉じています。マーカーを追加の横にあるクイックマーカーボタンで、バーを表示または非表示にできます。MarkerBuddyは選択を記憶し、パネルが狭いとテンプレートを自動的に折り返します。

補足映像 視覚効果 音声 音楽 効果音 グラフィック カラー レビュー
Pro ToolsマーカーAAF

PremiereのノートをPro Toolsのマーカールーラーへ。

選択または絞り込んだPremiereマーカーをマーカーのみのAAFとして書き出し、セッションデータの読み込みで既存のPro Toolsセッションへ追加します。

英語で利用可能 PremiereからPro ToolsへのAAFワークフローを見る →
PREMIERE
選択したマーカー
名前、コメント、タイムコード
PRO TOOLS
マーカールーラー
既存のセッションへ読み込み
マーカーのみのAAF・音声や映像メディアなし・セッションのサンプルレートは維持
ロケーションマーカー

タイムライン上の10か所へ、1クリックで移動。

行をドラッグするか、ロケーションマーカーに設定を選んで、シーケンスマーカーをLM1〜LM10に保存します。クリップマーカーから始める場合、MarkerBuddyは確認後にのみ変換します。割り当て情報はシーケンスマーカーのコメントに保存され、LOC列、ミニタイムラインのLM#ラベル、任意のStream Deckアクションから各保存位置を簡単に呼び出せます。

英語で利用可能 ロケーションマーカーのワークフローを読む →
番号付きフッタースロット、専用のLOC列、範囲のあるマーカー、ミニタイムライン表示を備えたMarkerBuddyのロケーションマーカー
STREAM DECK

25個のアクションを、1つの制作コントロール面に。

付属のクイックマーカーキーには、B-Roll、VFX、Audio、Music、SFX、Graphics、Color、Reviewが初期設定のカラーで表示されます。マーカーを追加、ナビゲーション、取り消し、ステータス、ロケーションメモリー1〜10のアクションを合わせて25キー。10個のロケーションメモリーのキー画像はすべて同じ青い的です。クイックマーカーをカスタマイズしても、静的なキー画像は自動更新されません。連携はローカルで動作し、クラウドブリッジやアカウントは不要です。

8つの編集用クイックマーカー初期設定、ナビゲーション、取り消し、ステータス、10個のロケーションメモリーアクションを配置した25キーStream DeckとMarkerBuddyの連携(英語UI)
00:00:05:12 コールドオープン — 仮の音楽、最終ミックスが必要 完了
00:00:41:00 ローワーサード:サラ・チェン、製品責任者 スキップ
00:02:03:15 インタビュー — 音声のハムノイズを確認 未完了
完了ステータス

タイムラインがチェックリストに。

対応したノートにチェックを付けると、MarkerBuddyがコメントに完了時刻を記録します。該当しないノートは除外し、残りだけに絞り込めば、完了までどれくらいあるか常に把握できます。

ミニタイムライン

すべてのマーカーをひと目で把握。

シーケンス全体の縮小マップで、ポイントマーカーは円、範囲のあるマーカーは横棒で表示します。保存したロケーションメモリーには接続されたLM#タグが付き、マーカーをクリックするとその位置へ直接移動できます。

00m 08m
読み込み

クライアントから届くデータを読み取る。

テキストを貼り付けるかファイルをドロップすると、MarkerBuddyが形式を自動判別し、シーケンスを変更する前に検出した全マーカーをプレビューします。整った書き出しデータから雑多なメールまで、クライアントの意図を読み取ります。

Frame.ioコメント Avidロケーター Avid MC XML Premiere XML FCPXML Resolve EDL Pro Tools EDL QC / Silverstack CSV SRT字幕 YouTubeチャプター プレーンテキストとあいまいなノート MarkerBuddyセッション
CSV 標準マーカーCSV 標準マーカーTSV プレーンテキストマーカーテーブル Excel 97–2004ワークブック PDFレポート Premiere XML FCPXML OpenTimelineIO OTRN Avid Media Composer XML Avid Locators TXT Avid SubCap TXT Pro Tools EDL Pro ToolsマーカーAAF Resolve EDL ResolveマーカーレポートCSV Resolve Pythonスクリプト YouTubeチャプターTXT 字幕SRT MarkerBuddyセッション
書き出し

マーカーを、ポストプロダクションのさまざまな工程へ。

マーカーの活躍はPremiereの中にとどまりません。同じノートを作り直さずに、対応するポストプロダクションのワークフローへ引き継げます。CSVレポート、Final Cut XML、AVID XML、Pro Toolsへの受け渡し、YouTubeチャプターに対応します。

21種類の書き出し形式から選べます。単独の書き出し専用形式Pro ToolsマーカーAAFなら、音声や映像メディアなしで既存のPro Toolsセッションにマーカーを追加できます。PDFレポートでは各マーカー位置のキャプチャフレームを埋め込めます。

バージョン比較

MarkerBuddy LiteとMarkerBuddyの比較

各エディションの内容を確認できます。緑のチェックは搭載、黄色の印はLiteでの制限、灰色のマイナスはLiteで利用できない機能を示します。疑問符にポインターを合わせるか、キーボードでフォーカスすると、簡単な説明が表示されます。

すべてのワークフローツール

MarkerBuddy

プロ向けの全ワークフローツールを利用できます。

$49.99(USD)買い切り

MarkerBuddyを購入
搭載機能をすべて比較
MarkerBuddy LiteとMarkerBuddyの機能比較
機能 MarkerBuddy Lite 無料 MarkerBuddy 有料・買い切り
エディションと動作要件
価格 Liteは無料です。フル版MarkerBuddyはAdobe Marketplaceで購入できる有料の買い切り製品です。 無料 買い切り
Premiereのバージョン どちらもAdobe Premiere 25.6以降が必要で、UXPプラグインとしてインストールします。
macOS対応 どちらもmacOS上の対応するAdobe Premiere 25.6以降で動作します。
Windows対応 どちらもWindows上の対応するAdobe Premiere 25.6以降で動作します。
オフライン・安全な動作 マーカーの編集と解析はローカルで実行します。どちらのエディションも、処理のためにマーカー、メディア、文字起こし、クライアントのノートをアップロードしません。
非公開のマーカーデータ 編集者が意図して書き出したり共有したりしない限り、マーカー、ノート、読み込んだ内容は編集者のコンピューターに保持されます。
プラグイン内のクラウドアカウント Adobe Marketplaceからインストールした後は、どちらのエディションにもMarkerBuddyのクラウドアカウントは不要です。
基本マーカーパネル
メインのマーカーテーブル シーケンスマーカーとクリップマーカーを、カラー、トラック、タイムコード、名前、コメント、ステータスとともに一覧表示します。
クリップマーカーとシーケンスマーカーの追加 再生ヘッド位置にある対象クリップにクリップマーカーを追加するか、ワークフローに応じてシーケンスマーカーを追加します。
イン/アウトの範囲マーカー Premiereの現在のインポイントとアウトポイントから、範囲のあるシーケンスマーカーを作成します。
マーカーの詳細を編集 マーカーの名前、コメント、パレットカラー、タイムコード、デュレーション、完了状態を編集します。
複数選択と削除 1行または複数のマーカー行を選択し、取り消し可能な1回の操作で削除できます。
検索・絞り込み・並べ替え マーカーのテキストを検索し、カラー、トラック、ステータスで絞り込み、表示テーブルを並べ替えます。
マーカーのコピーと貼り付け マーカーを読みやすいタブ区切りテキストとしてコピーし、互換性のあるシーケンス間でMarkerBuddyのマーカーを安全に貼り付けられます。
マーカーステータス どちらも完了、保留中、スキップ済みのステータスを使用し、未完了のマーカーはメニューとフィルターで「保留中」と表示します。
マーカーナビゲーション マーカーへ移動し、前後のマーカーを切り替え、フォーカス行をPremiereと同期させます。
ミニタイムライン アクティブなシーケンス全体のマーカー位置を確認し、タイムライン上の表示をクリックして移動できます。
列設定とプリセット 列の幅、順序、表示・非表示を変更し、再利用できるテーブルレイアウトのプリセットを保存します。
取り消し 読み込み、貼り付け、削除、編集、ロケーションメモリー変更などのMarkerBuddy操作を元に戻します。
履歴 時系列の履歴を開き、MarkerBuddyの操作を1件または複数件取り消せます。
マーカーを追加の初期設定とプリセット マーカーを追加ボタンで使用する既定の名前、コメント、カラー、マーカータイプを設定します。
クリップマーカーを自動復元 フル版MarkerBuddyは、タイムライン変更後に位置を一意に検証できるクリップマーカーを安全に復元します。Liteには自動復元は含まれません。
ノートとマーカーの読み込み
プレーンテキストのノートを貼り付け 通常のノートを読み込み確認画面に直接貼り付けます。Liteはプレーンテキストのみを受け付けます。
読み込みマーカーの上限 Liteでは、Premiereの安定したシーケンスIDごとに、最初の5個の読み込みマーカーを正常に作成できます。フル版MarkerBuddyにはMarkerBuddy側の読み込み上限はありません。
時刻・範囲付きノートの解析 確認前に、時刻付きノート、タイムコード範囲、YouTube形式のタイムスタンプ、時刻のない文章を認識します。
読み込み確認 マーカーを作成する前に、解析されたノート、タイミング、マーカータイプ、カラー、除外項目を確認します。
ファイルの読み込み 対応するノートやマーカーファイルをディスクから開きます。Liteではファイル選択ダイアログを開く前にファイル選択をブロックします。
構造化された読み込み形式 CSV、TSV、スプレッドシート、JSON、MarkerBuddyセッション、XML、FCPXML、OTIO、OTRN、EDL、SRT、Frame.io、その他の対応する構造化データを読み込みます。
ロケーションメモリー
ロケーションメモリー Liteはシーケンスごとに1つ、フル版MarkerBuddyはシーケンスごとに10個のロケーションメモリーを提供します。
自動化センター
一括編集 選択中、表示中、またはすべてのマーカーに対し、検索、置換、前後への追加、クリア、カラー変更、時間移動を行い、変更全体をプレビューできます。
スマートリコンフォーム 候補の一致を確認し、推測に頼らず古いカットのマーカーを新しいシーケンスへ引き継ぎます。
文字起こしマーカー 単語やフレーズで文字起こしの一致を検索し、クリップにマーカーを追加します。
マルチカメラマーカー 選択したネストまたはマルチカメラのソースから、選んだマーカーをアクティブな親シーケンスへ投影します。
マーカーを同期 クリップに手動でマーカーを追加して同期ポイントを作成し、このツールで自動整列を実行します。
クラップを検出 選択した撮影時の音声をローカルで解析し、スレートやクラップの候補を順位付けして、承認したソースマーカーだけを追加します。
ビート検出 音楽のビートを検出し、マーカーを追加します。
ジャンプカット検出 同じファイル名や対応するマルチカメラソースに基づく編集境界の候補を確認し、承認したマーカーを追加します。
フレーム一括書き出し 選択したマーカーのフレームをBMP、DPX、GIF、JPG、EXR、PNG、TGA、TIFで書き出し、命名と名前重複時の処理を設定できます。
テキストオーバーレイ トラックと競合を確認してから、マーカーの名前やコメントを、スタイルとタイミングを設定した編集可能なグラフィックに変換します。
VFXプル ハンドル、ロケーター、リストファイル、ソースメタデータ、任意のPNGリファレンスフレームを含むVFXプルを確認して作成します。
Audition安全転送 選択した音声マーカーを、リファレンスWAVと対応するXMP、CSV、JSONの受け渡しファイルとともにローカルでパッケージ化します。
形式を選んで書き出し:21形式
書き出しプリセット 形式とそのオプションを再利用できる名前付きプリセットに保存し、1クリックで納品できます。
レポートのフレームサムネイル マーカー位置のフレームをローカルでキャプチャし、設定可能なCSVまたはPDFレポートのワークフローに選択した静止画を埋め込みます。
CSV 選んだマーカー列だけを含む、設定可能なスプレッドシートレポートを作成します。
標準マーカーCSV 固定の17列のマーカー交換テーブルをカンマ区切りで作成します。
標準マーカーTSV 固定の17列のマーカー交換テーブルをタブ区切りで作成します。
プレーンテキストマーカーテーブル プレーンテキストファイルに、読みやすい表形式のマーカーリストを作成します。
Excel 97–2004ワークブック 固定の17列のマーカーテーブルを、旧形式のXLSブックで作成します。
PDFレポート 項目を設定でき、任意でフレームを含められる、体裁を整えたクライアント向けマーカーレポートを作成します。
Premiere XML Adobe Premiereへ再読み込みできるマーカー交換データを作成します。
FCPXML Final Cut Pro向けのマーカー受け渡しデータを作成します。
OpenTimelineIO (.otio) OTIO対応ツールがサポートする場合、マーカーのタイミング、範囲、コメント、カラー、ステータス、配置先を保持します。
OTRN (.otrn) タイミング、範囲、カラー、配置先、コメント、完了状態を含むEditingToolsのオープンなノート交換データを作成します。
Avid Media Composer XML Avid Media Composer用の構造化マーカーデータを作成します。
Avid Locators TXT Avidのビンとシーケンス向けに、プレーンテキストのロケーターを作成します。
Avid SubCap TXT 開始と終了のタイムコードを明示したAvid SubCap用の字幕キューを作成します。
Pro Tools EDL 音声ポストプロダクション向けに、テキストEDLのマーカー受け渡しデータを作成します。
Pro ToolsマーカーAAF 音声や映像メディアを持ち込まずに、既存のPro Toolsセッションへポイントマーカーを追加します。
Resolve EDL DaVinci Resolveタイムラインへ納品するEDLマーカーデータを作成します。
ResolveマーカーレポートCSV Resolve形式のスプレッドシートレポートを作成します。
Resolve Pythonスクリプト DaVinci Resolve APIを通じてマーカーを追加するスクリプトを作成します。
YouTubeチャプターTXT 動画の説明欄にそのまま貼り付けられるチャプターリストを作成します。
字幕SRT マーカーのタイミングとテキストから字幕イベントを作成します。
MarkerBuddyセッション(.mbs.json) 後で読み込んでマーカーを復元できる、MarkerBuddyセッション全体のスナップショットを作成します。
作業効率化とコンテキストアクション
クイックマーカー 8つの再利用可能で編集可能なマーカーテンプレートを使い、繰り返すログ記録を1クリックで行えます。初期スロットはB-Roll、VFX、Audio、Music、SFX、Graphics、Color、Reviewです。
Stream Deck連携 フル版MarkerBuddyは、クイックマーカー、マーカー追加、ナビゲーション、取り消し、ステータス、ロケーションメモリー用の25個のローカルStream Deckアクションを提供します。LiteはStream Deck名にロックを表示し、アップグレード案内を開きます。
マーカートラックを変更 詳細を保持したまま、マーカーをシーケンス、または利用可能な特定の映像・音声の配置先へ移動します。
シーケンス/クリップ変換 確認後に、タイムラインと利用可能なクリップの配置先の間でマーカーを変換します。
コンテキストメニューの一括編集 対象となるマーカーの選択範囲から、一括編集を直接開きます。
コンテキストメニューの形式を選んで書き出し 現在のマーカーまたは選択範囲を、形式を選んで書き出しへ直接送ります。
コンテキストメニューのマーカー同期 対象のクリップマーカーに有効なSync @指示が含まれる場合のみ、マーカーを同期を開きます。
高度な右クリック操作 Liteには基本のステータス操作と、LM1の右クリックによる割り当て解除が含まれます。トラック移動、変換、一括ワークフロー、書き出し、同期はフル版MarkerBuddyで利用できます。
連携パネル
マーカー追加パネル サイズに応じて表示を調整するマーカーを追加のミラーパネルを、Premiereワークスペースの好きな場所に配置します。
クイックマーカーパネル メインパネルにも同じテンプレートを残したまま、同期したクイックマーカーのミラーパネルを開きます。
ロケーションメモリーパネル フッターの操作を使える状態に保ちながら、同期した縦型のロケーションメモリー表示を開きます。

ワークフローに合ったエディションを選択。 MarkerBuddy Liteは、無料の基本マーカーパネル、シーケンスごとに5個のテキストマーカー読み込み、1つのロケーションメモリーを提供します。フル版MarkerBuddyは、自動化センター、形式を選んで書き出し、作業効率化機能、10個のロケーションメモリー、連携パネルを追加します。両方を共存させられますが、フル版MarkerBuddyの動作を確認した後は、Premiereに似た名前のパネルが2つ残らないようLiteをアンインストールしてください。

取り消し履歴

MarkerBuddyは、読み込み、一括編集、削除、カラー変更について独立した取り消し履歴を保持します。各操作は1項目として表示され、複数の操作をまとめて元に戻せます。

重複検出

同じ位置で重なっているマーカーはテーブルに表示されるため、2回目のノート読み込みで、1回目のマーカーに気付かず積み重ねることを防げます。

カット間でマーカーを引き継ぐ

マーカーをスプレッドシート向けのテキストとしてコピーしたり、別のシーケンスへ貼り付けたりできます。カットが変わってもノートを引き継げます。マーカートラックを変更では、各マーカーをタイムライン、または利用可能な特定のメディア配置先へ移動できます。

「私はテレビ番組の編集を仕事にしています。Media ComposerからPremiereに移ったとき、一番恋しかったのはマーカーの扱いやすさでした。カラー、命名、一括編集、そしてクライアントのノートを処理する実用的なワークフローです。その不足を埋めるものがなかったので、自分で作りました。MarkerBuddyは、ポストプロダクションのプロがAdobeに求めるものへの答えです。」

— MarkerBuddyを開発した編集者
よくある質問

編集者からよく寄せられる質問。

動作に必要なものは?+

macOSまたはWindows上のPremiere 25.6以降です。MarkerBuddyは標準の .ccx アドオンとして提供します。ダブルクリックしてインストールし、Premiereを再起動して、 ウィンドウ → 拡張機能(UXP)→ MarkerBuddyを開いてください。

またサブスクリプションを契約する必要がありますか?+

いいえ。Adobe Creative Cloud Marketplaceで一度購入すれば、期限なく所有できます。アップデートも含まれます。

クライアントのタイムコードがシーケンスと合いません。読み込みに支障はありますか?+

よくあるケースで、1つの欄で対応できます。TCオフセットを± HH:MM:SS:FF(例えば1時間開始の書き出しを見たノートなら−01:00:00:00)に設定すると、読み込む全マーカーがその分ずれます。読み込みプリセットに保存して、次回も使えます。

Premiereの文字起こしからマーカーを追加できますか?+

はい。Premiereの既存の音声文字起こしを1つのキーワードまたはフレーズで検索し、Premiereの話者IDで絞り込み、ポイントまたは一致フレーズのタイミングを選択。承認したマーカーだけを、アクティブなシーケンスまたはソースモニターの正確なクリップに作成できます。

シーケンスマーカーだけでなく、クリップマーカーも扱えますか?+

両方を1つのテーブルで扱えます。クリップマーカーにはトラックバッジ(V1、A2など)が表示されます。マーカーのTRKバッジを左クリックするとマーカートラックを変更が開き、タイムラインや利用可能な映像・音声の配置先へ移動できます。右クリックでは通常のマーカーメニューが開きます。

Frame.ioのコメントを読み込めますか?+

はい。Frame.ioからコメントをJSON、CSV、TXTとして書き出し、ファイルをドロップするか貼り付けてください。形式を自動判別し、確定前に全内容をプレビューできます。

読み込みを間違えた場合は?+

MarkerBuddyの取り消しで、読み込み、一括編集、削除を元に戻せます。各操作は、MarkerBuddy独自の取り消し履歴に1項目として表示されます。

クイックマーカーごとに独自のキーボードショートカットを設定できますか?+

現在、Premiereのキーボードショートカット画面には、割り当て可能なコマンドとしてクイックマーカー1〜8は表示されません。Stream Deckをご利用の場合は、MarkerBuddyの8つのアクションを物理キーに割り当てられます。 Stream Deckの設定とアクションのガイドをご覧ください。

動作にインターネットは必要ですか?データがどこかのクラウドへ送られますか?+

MarkerBuddyは完全にオフラインで動作し、マーカー、ノート、クライアントのメールはコンピューターから出ません。インターネット接続が必要なのは、最初にAdobe Creative Cloud Marketplaceで購入・インストールするときだけです。

次の編集では、もっと時間を 編集そのものに。

クライアントのノート、編集の自動化、プロ向けのマーカーワークスペース。$49.99(USD)の買い切りで、サブスクリプションは不要です。

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