클립 및 시퀀스 마커

Adobe Premiere Pro에서 클립 및 시퀀스 마커 변환

클립 마커를 시퀀스 마커로, 또는 시퀀스 마커를 클립 마커로 변환하세요. 사용 가능한 비디오 및 오디오 트랙 사이로도 마커를 이동할 수 있습니다. 마커의 TRK 배지를 클릭하고 대상을 선택하세요.

일회성 구매 • Premiere 25.6 이상(26.3 이상 권장) • macOS 및 Windows

다음 가이드를 참고하세요: Premiere Pro 마커 전체 가이드 메모를 다른 컨텍스트로 옮기기 전에 마커 소유 대상과 시간 코드를 확인할 수 있습니다.

소유 대상에 따라 마커 유형 선택

클립 마커는 소스 미디어에 속하며 해당 소스가 사용되는 모든 곳에 나타날 수 있습니다. 인터뷰, 셀렉트, 카메라 문제 또는 여러 편집본에서 계속 유효한 정보를 기록하는 데 유용합니다. 시퀀스 마커는 하나의 타임라인에 속하므로 현재 편집본에 연결된 고객 메모, 믹스 수정, 그래픽 및 전달 작업에 더 적합합니다.

마커를 용도에 맞는 곳이 아니라 편한 곳에 만들면 문제가 생깁니다. 소스 기록을 편집 체크리스트로 바꿔야 하거나 검토 메모가 미디어를 따라 다른 편집본으로 이동해야 할 수 있습니다.

정확한 마커 트랙 선택

MarkerBuddy는 클립 마커의 트랙 정보와 함께 클립 및 시퀀스 마커를 한 표에 표시합니다. 마커의 TRK 배지를 왼쪽 클릭해 마커 트랙 변경을 열고 시퀀스(타임라인 마커) 또는 정확한 비디오/오디오 대상을 선택하세요. 오른쪽 클릭에는 기존 마커 컨텍스트 작업이 유지됩니다.

현재 트랙은 흰색 굵은 레이블, 대상 이름 및 체크 표시로 나타납니다. 다른 사용 가능한 선택지는 마우스를 올리기 전까지 회색으로 유지됩니다. 대상이 지원하는 경우 MarkerBuddy는 이름, 주석, 색상, 지속 시간 및 상태 같은 유용한 정보를 유지합니다.

배치 제한 이해

시퀀스의 특정 시간에는 겹치는 클립, 클립이 없는 구간, 중첩 또는 속도가 변경된 구간이 있을 수 있습니다. MarkerBuddy는 지원되지 않거나 모호한 대상을 건너뛰므로 추측하지 않고 직접 검토할 수 있습니다.

같은 시퀀스 안의 단순 변환이 아니라 크게 수정된 편집본으로 검토 후 옮겨야 한다면 스마트 리컨폼을 사용하세요.

워크플로

다음 단계를 따르세요

  1. 01

    메모 소유 대상 결정

    소스 정보에는 클립 마커를, 하나의 편집된 타임라인에 연결된 작업에는 시퀀스 마커를 사용하세요.

  2. 02

    트랙 메뉴 열기

    마커의 TRK 배지를 왼쪽 클릭해 마커 트랙 변경을 여세요.

  3. 03

    대상 선택

    시퀀스(타임라인 마커), 사용 가능한 비디오 트랙 또는 오디오 트랙을 선택하세요.

  4. 04

    배치 확인

    계속하기 전에 겹치는 클립, 중첩, 속도 변경 및 범위 마커를 표본 확인하세요.

적합한 경우

다음 작업에 활용하세요

  • 소스 기록 마커를 편집본별 메모로 전환
  • 재사용을 위해 타임라인 메모를 소스 미디어에 연결
  • 클립 마커를 활성 시퀀스 타임라인으로 이동
  • 지원되는 경우 마커 텍스트, 색상, 지속 시간 및 상태 유지

변환 전 검토

안전하게 배치할 수 없는 마커 확인

겹침, 간격, 중첩, 속도 변경, 지원되지 않는 유형 또는 불명확한 클립 소유 관계에는 수동 배치가 필요할 수 있습니다. 계속하기 전에 건너뛴 모든 마커를 검토하세요.

자주 묻는 질문

일반적인 질문

클립 마커와 시퀀스 마커는 어떻게 다른가요?

클립 마커는 소스 미디어에 속하고, 시퀀스 마커는 하나의 편집된 타임라인에 속합니다.

MarkerBuddy에서 타임라인, 비디오 트랙 및 오디오 트랙 사이로 마커를 이동할 수 있나요?

네. 마커의 TRK 배지를 왼쪽 클릭해 마커 트랙 변경을 연 뒤 시퀀스(타임라인 마커) 또는 사용 가능한 비디오나 오디오 대상을 선택하세요. 배지를 오른쪽 클릭하면 일반 마커 메뉴가 열립니다.

마커 주석과 색상이 유지되나요?

MarkerBuddy는 대상이 허용하는 경우 이름, 주석, 색상, 지속 시간, 지원되는 유형 및 상태를 유지합니다.

시퀀스 마커 아래에 클립이 여러 개 있으면 어떻게 되나요?

MarkerBuddy는 메모가 어느 클립에 속해야 하는지 추측하지 않고 모호한 대상을 건너뛸 수 있습니다.

Premiere용 MarkerBuddy

다음 메모 검토를 더 쉽게 마무리하세요.

편집 작업을 벗어나지 않고 마커를 가져오고, 편집하고, 추적하고, 리컨폼하고, 내보내세요.

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