영상 변경 후 마커

Adobe Premiere Pro에서 새 편집본으로 마커 옮기기

새 편집본에서 샷을 추가, 제거, 트리밍, 반복, 중첩하거나 속도를 바꾸면 시간만 기준으로 이전 마커를 복사하는 방식은 맞지 않습니다. MarkerBuddy 스마트 리컨폼은 원본 관계를 분석하며 모든 쓰기 전에 명시적인 검토를 거치게 합니다.

일회성 구매 • Premiere 25.6 이상(26.3 이상 권장) • macOS 및 Windows

다음 가이드를 참고하세요: Premiere Pro 마커 전체 가이드 메모를 다른 컨텍스트로 옮기기 전에 마커 소유 대상과 시간 코드를 확인할 수 있습니다.

타임라인 시간만으로 충분하지 않은 이유

버전 3에서 01:05:12:08에 있던 노트는 6초짜리 삽입 후 01:05:18:02로 옮겨져야 할 수 있습니다. 이후 삭제로 그 차이가 다시 줄어들 수도 있습니다. 반복된 샷은 여러 후보 위치를 만들며 속도 변경과 역재생은 원본과 타임라인의 관계를 바꿉니다.

모든 마커에 같은 전체 오프셋을 적용하면 한 편집 지점 근처에서는 맞아 보여도 다른 곳의 노트가 어긋날 수 있습니다. 더 안전한 리컨폼은 기반 미디어 맥락을 비교하고 불확실성을 설명합니다.

MarkerBuddy가 쓰기 전에 근거 검토하기

스마트 리컨폼은 활성 타임라인을 전환하지 않고 선택한 원본 및 대상 시퀀스를 비교합니다. 결과는 «정확히 일치», «이동됨», «검토 필요», «일치 없음», «이미 있음»으로 분류되며 근거가 함께 표시됩니다. 명확한 일치는 승인하고 불확실한 사례는 검토하세요.

어느 시퀀스든 변경되면 계속하기 전에 미리보기를 새로 고치세요. 적용은 승인된 행만 쓰고 적용됨, 중복, 실패, 취소 항목 수를 각각 보고합니다.

이 계획을 적용하기 전에 검토한 마커와 클립 위치를 다시 확인합니다. 관련 내용이나 타이밍이 바뀌었으면 중단하고 다시 검토하도록 안내합니다. 미리 보기를 새로 고치고 새 결과를 확인한 뒤 적용하세요.

복잡한 타임라인의 신중한 처리

MarkerBuddy는 일반 중첩 시퀀스를 지원하며 멀티캠 및 중첩 멀티캠 후보를 식별할 수 있습니다. 이 워크플로에서는 Premiere가 활성 앵글을 식별하지 않으므로 해당 사례를 검토하고 원하는 일치를 선택하세요.

적용한 일괄 작업은 지원되는 경우 마커 세부 정보와 상태를 보존하고 원본 추적 정보를 추가하며 대상 시퀀스에서 MarkerBuddy 실행 취소 항목 하나가 됩니다. 심층 분석은 스마트 리컨폼이 열려 있을 때만 실행됩니다.

워크플로

다음 단계를 따르세요

  1. 01

    두 시퀀스 선택

    마커가 있는 이전 시퀀스를 원본으로, 수정한 편집본을 대상으로 선택하세요.

  2. 02

    분석 완료 기다리기

    스마트 리컨폼은 원본 프레임, 클립 경계, 인접 항목, 중첩, 속도 및 기타 사용 가능한 맥락을 비교합니다.

  3. 03

    모든 범주 검토

    명확한 결과를 승인하고 변경 사항을 적용하기 전에 «검토 필요», «일치 없음», «이미 있음» 행을 살펴보세요.

  4. 04

    승인한 일괄 작업 적용

    승인한 마커만 쓰고 결과별 수를 확인하며 한 번에 실행 취소할 수 있도록 유지하세요.

적합한 경우

다음 작업에 활용하세요

  • 화면 편집이 바뀌어도 유지해야 하는 고객 또는 QC 마커
  • 삽입, 삭제, 트리밍 또는 소재 순서 변경이 있는 편집본
  • 명시적인 검토가 필요한 중첩 및 속도 변경 워크플로
  • 적용 전에 근거와 원본 추적 정보가 필요한 팀

적용 전

불확실한 일치 검토

승인한 행을 적용하기 전에 «검토 필요», «일치 없음», «이미 있음», 역방향, 누락, 미지원 사례를 살펴보세요. 명확한 일치가 없으면 원하는 위치를 직접 선택하세요.

자주 묻는 질문

일반적인 질문

이전 편집본의 마커를 새 편집본으로 옮길 수 있나요?

네. 스마트 리컨폼은 원본 시퀀스와 대상 시퀀스를 비교한 다음 적용하기 전에 제안된 위치를 검토할 수 있게 합니다.

시간 코드 오프셋 하나만 계산하나요?

아니요. 사용 가능한 원본 및 편집 맥락을 평가하므로 프로그램의 각 부분을 서로 다른 양만큼 이동할 수 있습니다.

반복되는 샷은 어떻게 처리하나요?

반복 소재는 «검토 필요» 결과를 만들 수 있습니다. MarkerBuddy는 알리지 않고 위치를 선택하는 대신 불확실성을 표시합니다.

스마트 리컨폼을 실행 취소할 수 있나요?

네. 적용한 일괄 작업은 대상 시퀀스에서 MarkerBuddy 실행 취소 항목 하나가 됩니다.

Premiere용 MarkerBuddy

다음 메모 검토를 더 쉽게 마무리하세요.

편집 작업을 벗어나지 않고 마커를 가져오고, 편집하고, 추적하고, 리컨폼하고, 내보내세요.

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