映像変更後のマーカー

Adobe Premiere Proの新しい編集にマーカーを移行

新しい編集でショットの追加、削除、トリミング、繰り返し、ネスト、速度変更があると、以前のマーカーを時刻だけでコピーしても合いません。MarkerBuddyのスマートリコンフォームはソースとの関係を分析し、変更を書き込む前に必ず明示的な確認を求めます。

買い切り Premiere 25.6以降 macOSとWindows

メモを異なるコンテキスト間で移動する前に、マーカーの所属先とタイムコードの確認には Premiere Proのマーカー完全ガイド を参照してください。

タイムラインの時刻だけでは不十分な理由

第3版の01:05:12:08にあるノートは、6秒の挿入後には01:05:18:02に移ることがあります。その後に削除があれば、差は再び小さくなります。同じショットを繰り返すと移行先の候補が複数生じ、速度変更や逆再生ではソースとタイムラインの対応関係が変わります。

すべてのマーカーを一律のオフセットで移動すると、ある編集点の付近では正しく見えても、別の場所のノートがずれることがあります。より安全なリコンフォームでは、元のメディアの情報を比較し、不確かな点を説明します。

MarkerBuddyが書き込む前に判定理由を確認

スマートリコンフォームは、アクティブなタイムラインを切り替えずに、選択したソースと対象のシーケンスを比較します。結果は「完全一致」「シフト済み」「要確認」「一致なし」「追加済み」に分類され、判定理由も表示されます。明確な一致を承認し、不確かなケースを確認してください。

どちらかのシーケンスが変わった場合は、続行する前にプレビューを更新します。適用時は承認済みの行だけを書き込み、適用、重複、失敗、キャンセルの件数を個別に報告します。

複雑なタイムラインを慎重に処理

MarkerBuddyは通常のネストされたシーケンスに対応し、マルチカメラやネストされたマルチカメラの候補も識別できます。このワークフローではPremiereからアクティブなアングルを取得できないため、該当するケースを確認して目的の一致候補を選んでください。

適用した一括処理は、対応する範囲でマーカーの詳細とステータスを維持し、ソースの追跡情報を追加します。対象シーケンスではMarkerBuddyの取り消し履歴に1件として記録されます。詳細な分析は、スマートリコンフォームを開いている間だけ実行されます。

ワークフロー

実用的な4つの手順

  1. 01

    両方のシーケンスを選択

    マーカー付きの以前のシーケンスをソース、改訂版の編集を対象として選択します。

  2. 02

    分析の完了を待機

    スマートリコンフォームは、ソースフレーム、クリップの境界、隣接クリップ、ネスト、速度など、利用可能な情報を比較します。

  3. 03

    すべての分類を確認

    明確な結果を承認し、「要確認」「一致なし」「追加済み」の行を確認してから変更を適用します。

  4. 04

    承認済みの一括処理を適用

    承認済みのマーカーだけを書き込み、結果の件数を確認し、1回の操作で取り消せる状態を保ちます。

こんな場合に便利

このワークフローが適する用途

  • 映像の変更後も引き継ぐ必要があるクライアントや品質管理のマーカー
  • 挿入、削除、トリミング、素材の並べ替えを含む編集
  • ネストや速度変更があり、明示的な確認が必要なワークフロー
  • 適用前に判定理由とソースの追跡情報を必要とするチーム

適用の前に

不確かな一致候補を確認

承認済みの行を適用する前に、「要確認」「一致なし」「追加済み」、逆再生、欠落、未対応のケースを確認してください。明確な一致候補がない場合は、目的の位置を手動で選択します。

よくある質問

ポストプロダクションチームからの質問

以前の編集のマーカーを新しい編集に移行できますか?

はい。スマートリコンフォームでソースと対象のシーケンスを比較し、移行先の候補を確認してから適用できます。

1つのタイムコードオフセットを計算するだけですか?

いいえ。利用可能なソースと編集の情報を評価するため、プログラム内の部分ごとに異なる移動量を適用できます。

同じショットを繰り返し使っている場合は?

繰り返し使われている素材では、結果が「要確認」になる場合があります。MarkerBuddyは移行先を黙って選ぶのではなく、不確かな点を表示します。

スマートリコンフォームを取り消せますか?

はい。適用した一括処理は、対象シーケンスのMarkerBuddy取り消し履歴に1件として記録されます。

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