Marcadores de localização do Adobe Premiere

Como salvar e acessar marcadores de localização no Premiere Pro

Salve até dez posições de marcadores de sequência, leve-as com o projeto do Premiere e retorne a elas pelo rodapé do MarkerBuddy ou por uma tecla do Stream Deck.

MarkerBuddy 1.6.0 Premiere 25.6+ macOS e Windows

Para conhecer os fundamentos deste fluxo de trabalho, comece por Marcadores do Adobe Premiere Pro: o guia completo.

Rodapé de Memória de localização do MarkerBuddy com controles LM1-LM10, atribuições LOC e rótulos LM na minilinha de tempo
As posições atribuídas aparecem no rodapé, na coluna LOC e na minilinha de tempo.

As memórias de localização usam marcadores de sequência

Um marcador de localização é um atalho numerado para um marcador de sequência do Premiere. Os marcadores de sequência podem levar a atribuição com o projeto, para que outro editor que usa o MarkerBuddy a veja em outro computador.

Comece pela linha exata à qual deseja voltar. Mesmo com várias linhas selecionadas, a atribuição usa a linha que você realmente arrasta.

Atribua arrastando ou com o botão direito

Use um dos dois métodos: arraste a linha do marcador para LM1-LM10 ou clique com o botão direito no marcador e escolha Definir como marcador de localização. Escolha Primeira disponível ou um espaço específico. Atribuir a um espaço ocupado substitui a atribuição existente.

Cada sequência tem seus próprios dez espaços. Os controles ocupados usam a cor do marcador, e o mesmo marcador pode ser salvo em mais de um espaço.

Confirme a conversão do marcador de clipe

Se começar com um marcador de clipe, o MarkerBuddy mostra As memórias de localização devem ser marcadores de sequência. Escolha Converter e atribuir para substituí-lo por um marcador de sequência na mesma posição da linha de tempo. O novo marcador de sequência mantém os detalhes aceitos pelo Premiere, e o marcador de clipe original é removido, não duplicado.

Escolha Cancelar para manter o marcador de clipe inalterado e não atribuir nenhuma Memória de localização. Tanto arrastar e soltar quanto Definir como marcador de localização usam essa mesma confirmação.

Identifique as posições salvas e acesse-as

Clique em um controle ocupado para mover o indicador de reprodução do Premiere até o marcador e dar a ele o foco da seleção. A coluna LOC mostra o número LM atribuído, e a minilinha de tempo identifica a posição salva com LM#.

O plugin opcional do Stream Deck inclui Memória de localização 1-10 como ações. Atribua primeiro o espaço no MarkerBuddy e depois use a tecla física correspondente para acessá-lo.

O MarkerBuddy salva cada atribuição nos dados nativos do comentário do marcador de sequência. Salve e compartilhe o projeto normalmente; outro editor que usa o MarkerBuddy verá a atribuição se o marcador e o comentário estiverem presentes. O MarkerBuddy oculta o registro compacto em seu editor de comentários e nas exportações padrão, mas programas que leem o comentário sem processamento podem mostrá-lo.

As memórias de localização criadas antes da versão 1.4.1 podem ser apenas locais. Reatribua cada espaço antigo uma vez na versão 1.4.1 para torná-lo transferível.

Fluxo de trabalho

Um processo prático em cinco etapas

  1. 01

    Encontre a linha do marcador

    Localize exatamente o marcador que deseja acessar instantaneamente.

  2. 02

    Escolha um espaço numerado

    Arraste a linha para um espaço ou use Definir como marcador de localização no menu do botão direito do marcador.

  3. 03

    Converta se solicitado

    Se o marcador estiver em um clipe, escolha Converter e atribuir ou cancele sem alterá-lo.

  4. 04

    Acesse quando precisar

    Clique no espaço ou acione a ação de Memória de localização correspondente no Stream Deck.

  5. 05

    Gerencie o atalho

    Atribua outro marcador de sequência para substituir o atalho. Clique com o botão direito no espaço para Ir ao marcador ou Limpar localização; Shift+F10 abre o mesmo menu.

Recuperação segura

O MarkerBuddy não adivinha

Se o MarkerBuddy não encontrar um único marcador atribuído de forma inequívoca, o espaço mostra um aviso e não realiza o salto. Reatribua o marcador de sequência desejado ou limpe o espaço.

Perguntas frequentes

Perguntas sobre marcadores de localização

O que é um marcador de localização no MarkerBuddy?

É um atalho numerado para um marcador de sequência do Premiere. O MarkerBuddy salva a atribuição no comentário desse marcador para acompanhar o projeto.

Quantos marcadores de localização posso salvar?

Você pode salvar dez por sequência do Premiere. Ao trocar de sequência, são carregadas as atribuições próprias dela.

Posso atribuir um espaço com vários marcadores selecionados?

Sim. Arraste a linha do marcador desejado para o espaço. A linha arrastada determina a atribuição, mesmo quando vários marcadores estão selecionados.

O que acontece se eu atribuir um marcador de clipe?

O MarkerBuddy pergunta se você deseja Converter e atribuir. Ao aceitar, o marcador de clipe é substituído por um marcador de sequência na mesma posição da linha de tempo; Cancelar mantém o marcador de clipe inalterado.

As atribuições são transferidas para outro editor que usa o MarkerBuddy?

Sim. Salve e compartilhe o projeto do Premiere normalmente. Outro editor que usa o MarkerBuddy verá a atribuição se o marcador de sequência e seu comentário estiverem presentes. Outros programas podem mostrar o registro compacto se lerem o comentário sem processamento.

E as memórias de localização criadas antes da versão 1.4.1?

Reatribua cada espaço antigo uma vez na versão 1.4.1. As atribuições antigas podem ser apenas locais até serem gravadas no comentário do marcador de sequência.

O Stream Deck pode acessar marcadores de localização?

Sim. O plugin do MarkerBuddy para o Stream Deck inclui ações dedicadas de Memória de localização 1 a 10.

MarkerBuddy para Premiere

Mantenha as posições importantes da linha de tempo a um clique.

Salve dez posições transferíveis de marcadores de sequência por sequência e acesse-as pelo painel ou pelo Stream Deck.

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