Marcatori di posizione per Adobe Premiere

Come salvare e raggiungere i marcatori di posizione in Premiere Pro

Salva fino a dieci posizioni di marcatori di sequenza, trasferiscile con il progetto Premiere e torna a quelle posizioni dalla barra inferiore di MarkerBuddy o da un tasto di Stream Deck.

MarkerBuddy • Premiere 25.6 o successivo (consigliato 26.3 o successivo) • macOS e Windows

Per le nozioni di base di questo flusso di lavoro, inizia da Marcatori di Adobe Premiere Pro: la guida completa.

Barra delle posizioni memorizzate di MarkerBuddy con comandi LM1-LM10, assegnazioni LOC ed etichette LM nella Mini timeline
Le posizioni assegnate compaiono nella barra inferiore, nella colonna LOC e nella Mini timeline.

Le posizioni memorizzate usano marcatori di sequenza

Un marcatore di posizione è un collegamento numerato a un marcatore di sequenza di Premiere. I marcatori di sequenza possono conservare l'assegnazione nel progetto, così un altro montatore che usa MarkerBuddy può vederla su un altro computer.

Parti dalla riga esatta a cui vuoi tornare. Se sono selezionate più righe, il trascinamento assegna comunque quella che trascini effettivamente.

Assegna trascinando o con clic destro

Usa uno dei due metodi: trascina la riga del marcatore su LM1-LM10, oppure fai clic destro sul marcatore e scegli Imposta come marcatore di posizione. Scegli Prima disponibile o uno slot specifico. Assegnare un marcatore a uno slot occupato ne sostituisce l'assegnazione.

Ogni sequenza ha i suoi dieci slot. I comandi occupati usano il colore del marcatore e lo stesso marcatore può essere salvato in più slot.

Conferma la conversione del marcatore clip

Se parti da un marcatore clip, MarkerBuddy mostra Le posizioni memorizzate devono essere marcatori di sequenza. Scegli Converti e assegna per sostituirlo con un marcatore di sequenza nella stessa posizione della timeline. Il nuovo marcatore di sequenza mantiene i dettagli supportati da Premiere; il marcatore clip originale viene rimosso, senza creare duplicati.

Scegli Annulla per lasciare invariato il marcatore clip senza assegnare una posizione memorizzata. Sia il trascinamento sia Imposta come marcatore di posizione usano la stessa conferma.

Riconoscere e raggiungere le posizioni salvate

Fai clic su un comando occupato per spostare la testina di riproduzione di Premiere sul marcatore e renderlo la selezione attiva. La colonna LOC mostra il numero LM assegnato e la Mini timeline contrassegna la posizione salvata con LM#.

Il plug-in opzionale per Stream Deck include le azioni Posizione memorizzata 1-10 . Assegna prima lo slot in MarkerBuddy, poi usa il tasto fisico corrispondente per raggiungerlo.

MarkerBuddy salva ogni assegnazione nei dati nativi del commento del marcatore di sequenza. Salva e condividi normalmente il progetto; un altro montatore che usa MarkerBuddy vede l'assegnazione quando marcatore e commento sono presenti. MarkerBuddy nasconde il record compatto nel proprio editor dei commenti e nelle esportazioni standard, ma il software che legge il commento non elaborato potrebbe mostrarlo.

Le posizioni memorizzate create prima della versione 1.4.1 potrebbero essere solo locali. Riassegna ogni vecchio slot una volta nella versione 1.4.1 per renderlo portabile.

Flusso di lavoro

Un procedimento pratico in cinque passaggi

  1. 01

    Trova la riga del marcatore

    Individua il marcatore esatto che vuoi raggiungere all'istante.

  2. 02

    Scegli uno slot numerato

    Trascina la riga su uno slot oppure usa Imposta come marcatore di posizione dal menu contestuale del marcatore.

  3. 03

    Converti se richiesto

    Se il marcatore è su una clip, scegli Converti e assegna oppure annulla senza modificarlo.

  4. 04

    Torna alla posizione quando serve

    Fai clic sullo slot oppure attiva l'azione Posizione memorizzata corrispondente su Stream Deck.

  5. 05

    Gestisci il collegamento

    Assegna un altro marcatore di sequenza per sostituirlo. Fai clic destro sullo slot per Vai o Cancella; Shift+F10 apre lo stesso menu.

Recupero sicuro

MarkerBuddy non procede per supposizioni

Se MarkerBuddy non riesce a individuare un unico marcatore assegnato, lo slot mostra un avviso e non esegue il salto. Riassegna il marcatore di sequenza desiderato oppure cancella lo slot.

Domande frequenti

Domande sui marcatori di posizione

Che cos'è un marcatore di posizione in MarkerBuddy?

È un collegamento numerato a un marcatore di sequenza di Premiere. MarkerBuddy salva l'assegnazione nel commento del marcatore, così può essere trasferita con il progetto.

Quanti marcatori di posizione posso salvare?

Puoi salvarne dieci per ogni sequenza Premiere. Cambiando sequenza vengono caricate le assegnazioni specifiche di quella sequenza.

Posso assegnare uno slot con più marcatori selezionati?

Sì. Trascina la riga del marcatore desiderato sullo slot. È la riga trascinata a determinare l'assegnazione, anche quando sono selezionati più marcatori.

Cosa succede se assegno un marcatore clip?

MarkerBuddy chiede se eseguire Converti e assegna. Confermando, il marcatore clip viene sostituito con un marcatore di sequenza nella stessa posizione della timeline; Annulla lascia il marcatore clip invariato.

Le assegnazioni vengono trasferite a un altro montatore che usa MarkerBuddy?

Sì. Salva e condividi normalmente il progetto Premiere. Un altro montatore che usa MarkerBuddy vede l'assegnazione quando sono presenti il marcatore di sequenza e il relativo commento. Altri software potrebbero mostrare il record compatto se leggono il commento non elaborato.

E le posizioni memorizzate create prima della versione 1.4.1?

Riassegna ogni vecchio slot una volta nella versione 1.4.1. Le assegnazioni precedenti potrebbero restare solo locali finché non vengono scritte nel commento del marcatore di sequenza.

Stream Deck può raggiungere i marcatori di posizione?

Sì. Il plug-in MarkerBuddy per Stream Deck include le azioni dedicate Posizione memorizzata da 1 a 10.

MarkerBuddy per Premiere

Le posizioni importanti della timeline, a un clic di distanza.

Salva dieci posizioni portabili di marcatori di sequenza per ogni sequenza e richiamale dal pannello o da Stream Deck.

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