Маркеры позиций Adobe Premiere

Как сохранять маркеры позиций и переходить к ним в Premiere Pro

Сохраните до десяти позиций маркеров эпизода, передавайте их вместе с проектом Premiere и возвращайтесь к ним из нижней панели MarkerBuddy или клавишей Stream Deck.

MarkerBuddy • Premiere 25.6 и новее (рекомендуется 26.3 и новее) • macOS и Windows

Основы этого процесса описаны в руководстве Маркеры Adobe Premiere Pro: полное руководство.

Нижняя панель сохранённых позиций MarkerBuddy с элементами LM1–LM10, назначениями LOC и метками LM на Мини-таймлайне
Назначенные позиции отображаются в нижней панели, столбце LOC и на Мини-таймлайне.

Сохранённые позиции используют маркеры эпизода

Маркер позиции — пронумерованная ссылка на маркер эпизода Premiere. Маркеры эпизода могут хранить назначение вместе с проектом, поэтому другой монтажёр с MarkerBuddy увидит его на другом компьютере.

Начните с точной строки, к которой хотите возвращаться. Даже если выделено несколько строк, назначается именно та строка, которую вы перетаскиваете.

Назначение перетаскиванием или правым щелчком

Воспользуйтесь любым способом: перетащите строку маркера на LM1-LM10или щёлкните маркер правой кнопкой и выберите Задать как маркер позиции. Выберите «Первая доступная» или конкретную ячейку. Назначение занятой ячейке заменяет прежнее назначение.

У каждого эпизода свои десять ячеек. Занятые элементы имеют цвет маркера; один маркер можно сохранить в нескольких ячейках.

Подтвердите преобразование маркера клипа

Если выбран маркер клипа, MarkerBuddy показывает сообщение Сохранённые позиции должны быть маркерами эпизода. Выберите Преобразовать и назначить , чтобы заменить его маркером эпизода в той же позиции таймлайна. Новый маркер эпизода сохраняет сведения, поддерживаемые Premiere, а исходный маркер клипа удаляется без создания дубликата.

Выберите «Отмена», чтобы оставить маркер клипа без изменений и не назначать сохранённую позицию. И перетаскивание, и команда Задать как маркер позиции используют одинаковое подтверждение.

Как узнать сохранённые позиции и перейти к ним

Нажмите занятый элемент, чтобы переместить указатель воспроизведения Premiere к маркеру и выделить его с фокусом. Столбец LOC показывает назначенный номер LM, а Мини-таймлайн отмечает сохранённую позицию меткой LM#.

Необязательный плагин Stream Deck включает действия Сохранённая позиция 1–10 . Сначала назначьте ячейку в MarkerBuddy, затем переходите к ней соответствующей физической клавишей.

MarkerBuddy хранит каждое назначение в собственных данных комментария маркера эпизода. Сохраняйте и передавайте проект как обычно; другой монтажёр с MarkerBuddy увидит назначение, если маркер и комментарий присутствуют. MarkerBuddy скрывает компактную запись в своём редакторе комментариев и стандартном экспорте, но программы, читающие необработанный комментарий маркера, могут показывать её.

Сохранённые позиции, созданные до версии 1.4.1, могут быть доступны только локально. Переназначьте каждую старую ячейку один раз в версии 1.4.1, чтобы сделать её переносимой.

Рабочий процесс

Практический процесс из пяти шагов

  1. 01

    Найдите строку маркера

    Найдите точный маркер, к которому хотите мгновенно переходить.

  2. 02

    Выберите пронумерованную ячейку

    Перетащите строку в ячейку или выберите «Задать как маркер позиции» в контекстном меню маркера.

  3. 03

    При запросе выполните преобразование

    Если маркер находится на клипе, выберите «Преобразовать и назначить» или отмените действие без изменений.

  4. 04

    Переходите при необходимости

    Нажмите ячейку или вызовите соответствующее действие сохранённой позиции на Stream Deck.

  5. 05

    Управляйте ссылкой

    Назначьте другой маркер эпизода для замены. Щёлкните ячейку правой кнопкой для перехода или очистки; Shift+F10 открывает то же меню.

Безопасное восстановление

MarkerBuddy не пытается угадать

Если MarkerBuddy не может однозначно найти назначенный маркер, ячейка показывает предупреждение и переход не выполняется. Переназначьте нужный маркер эпизода или очистите ячейку.

Частые вопросы

Вопросы о маркерах позиций

Что такое маркер позиции в MarkerBuddy?

Это пронумерованная ссылка на маркер эпизода Premiere. MarkerBuddy хранит назначение в комментарии этого маркера, поэтому оно передаётся вместе с проектом.

Сколько маркеров позиций можно сохранить?

Можно сохранить десять позиций для каждого эпизода Premiere. При переключении эпизода загружаются его собственные назначения.

Можно ли назначить ячейку при выделении нескольких маркеров?

Да. Перетащите в ячейку строку нужного маркера. Назначение определяется перетаскиваемой строкой, даже если выделено несколько маркеров.

Что произойдёт при назначении маркера клипа?

MarkerBuddy спрашивает, нужно ли выполнить «Преобразовать и назначить». При подтверждении маркер клипа заменяется маркером эпизода в той же позиции таймлайна; «Отмена» оставляет маркер клипа без изменений.

Передаются ли назначения другому монтажёру с MarkerBuddy?

Да. Сохраняйте и передавайте проект Premiere как обычно. Другой монтажёр с MarkerBuddy увидит назначение, если маркер эпизода и его комментарий присутствуют. Другие программы могут показывать компактную запись при чтении необработанного комментария.

А как быть с сохранёнными позициями, созданными до 1.4.1?

Переназначьте каждую старую ячейку один раз в версии 1.4.1. Старые назначения могут оставаться локальными, пока не будут записаны в комментарий маркера эпизода.

Может ли Stream Deck переходить к маркерам позиций?

Да. Плагин MarkerBuddy для Stream Deck включает специальные действия Сохранённая позиция 1–10.

MarkerBuddy для Premiere

Важные позиции таймлайна на расстоянии одного щелчка.

Сохраните десять переносимых позиций маркеров для каждого эпизода и возвращайтесь к ним из панели или со Stream Deck.

Получить MarkerBuddy